LiteFlow - WhenCondition 和异步超时机制
WhenCondition
对应 EL 规则中的 WHEN
关键字,会被包装为
WhenCondition
组件
主要的并发编排逻辑主要由 WhenCondition
的实现方法执行
属性
WHEN
关键字支持的属性:
对应 EL 规则中的 WHEN
关键字,会被包装为
WhenCondition
组件
主要的并发编排逻辑主要由 WhenCondition
的实现方法执行
WHEN
关键字支持的属性:
从 Ferrari 到 Hard Start,这里有 9 款我们最爱的 50/50 shots 酒单
50/50 shots 诸如 Ferrari 和 M&M 多年来一致是业内宠儿;不过随着越来越受欢迎,派对者们找到了将鸡尾酒作为配料的方式,这种形式已经扩展为一种易于复制并创作的模式
这是一个简单的模板:取一杯苦杏仁酒(amaro),将其与另一种利口酒或更高度烈酒等分
各种各样的变化,无论你是在寻找一种令人大开眼界的宿醉方式:例如 Hard Start,或者是一杯复杂性堪比鸡尾酒的 shot:例如 Mezcaletti
InheritableThreadLocal
是官方提供的类,区别于
ThreadLocal
的功能就是使子线程创建时会赋值父线程当时的
ThreadLocal
值(引用),实现开启线程后将线程本地变量传递
1 | public class ThreadLocalTest { |
1 | Thread[main,5,main] Hello World |
在很长的一段时间,REST 都是一种且唯一一种构建 API 的 “标准”;它在某种程度上取代了 SOAP,后者是一个 “太多 XML” 的丑陋烂摊子
但是近些年新的选择出现了,2015 年,Facebook 向公众发布了 GraphQL,2016 年谷歌紧随其后发布了 gRPC
在本文中,我们将关注仍然被广泛使用的后者,并将其与 REST 进行比较
下表将概述所讨论的要点,并显示 REST 和 gRPC 的亮点
在项目中我们可以通过 ThreadLocal
来存储用户信息
其中一般会在过滤器/拦截器的入口处初始化用户信息,并在执行结束后对其进行清理
这样从请求进来一直到返回,我们只需要通过线程变量
ThreadLocal
获取用户信息即可,而不用每次都从数据库查出来
因为 ThreadLocal
是线程安全的,所以通常声明为一个静态单例变量